Regra Caseira para Karma e Poderes ( por Carlos Pereira)

Oioioi! Eae galera, beleza? Hoje venho mostrar uma regra da casa, pois senti a necessidade de cria-la, já que os jogadores ficam um pouco indecisos na hora de criar os poderes. Vendo isso resolvi me basear um pouco em Fate e FAE, servindo de inspiração os pontos de recarga ou destino, segue abaixo.

Os personagens iniciais começam com 6K+ e 1K-, ao invés de 3K+ e 1K-.

Os Poderes (Aptidão, Perícia Extra, Poder Especial, Proteção Extra, Karma Extra e Poder Social) serão comprados com os K+, podendo ficar com no mínimo 2K+. Em relação aos Karmas Negativos , os personagens podem escolher adquirir Problemas Extras e para cada um além do Inicial rende 1K+, até o máximo de 3 Problemas Extras ou seja 3K+. Segue abaixo os custos dos Poderes.

• Aptidão: quando de gasta 1K+ para comprar este poder, você tem direito a TRÊS Aptidões para o personagem. Construa sua aptidão completando a seguinte frase:

[Nome do Poder]: Ganho +1 no (a) [Perícia ou Dano] quando [Indique uma habilidade específica].

Cada Aptidão concede +1 no teste de Perícia ou no Dano dos seus ataques para uma situação específica. Podendo também ser anexada em perícias que o personagem não possui. Sendo assim, o Jogador possui 6K+, podendo gastar até 4K+ e ter 12 Aptidões.

• Perícia Extra: ao adquirir este poder, o jogador ganha uma nova Perícia com NP Regular (+1) (gastando 1K+) ou ampliando um NP de uma perícia já possuída, até no máximo NP Excelente (+4) (gastando 2K+). Para construir este poder basta completar a frase:

[Indique a Perícia]: Como [Explique como adquiriu] adquiri um NP na Perícia.

• Poder Especial: este poder ultrapassa o limite da normalidade para simular magia, poderes psíquicos, rituais, itens mágicos, arte marcial e treinamento extraordinário. O efeito apresenta aquilo que consegue fazer, desde alterar aspectos da regra ou manipular as leis da física. Você pode inventar qualquer efeito, desde que tenha consentimento do Mestre. Você invoca um Poder Especial satisfazendo sua condição e gastando 1K. Os Poderes Especiais continuam funcionando por um tempo definido pelo Mestre, variando de Instantâneo até Alguns Dias (para maiores detalhes sobre os poderes especiais, vide Limites dos Efeitos e Regulando Poderes). Você constrói seu Poder Especial completando a frase:

[Nome do Poder]: Quando [Condição] e gasto 1K+ consigo [Efeito].

Cada Poder Especial gasta 3K+ de seus pontos. Dependendo de como montar, pode até ter 2 Poderes Especiais.

• Poder Proteção Extra: Seu corpo é mais resistente que o normal, somando 1 em sua Proteção. Será possível recomprar este poder até no máximo +3 na Proteção. Este poder gasta 1K+. Complete a frase:

[Nome do Poder]: Como [Origem do Poder] recebo +1 em Proteção.

• Poder Karma Extra: Cada vez que escolher este poder, você poderá somar 2K+ a sua quantidade de Karma Inicial. Será possível recomprar este poder até no máximo 3x (6K+). Nota: Este K+ Extra só serve para ativar poderes e Não para Comprar mais Poderes. Complete a frase:

[Nome do Poder]: Como [Origem do Poder] recebo +2 no Karma Inicial.

• Poder Social: Sua posição na sociedade lhe garante certos privilégios sociais. Como riqueza, porte de arma, contato, entre outros. Cada Poder Social gasta 2K+ de sua reserva, para inventá-la basta completar a frase:

[Nome do Poder]: Como [Explique o motivo para ter o Poder] tenho [Invente algum privilégio relacionado à sociedade].

 

Por Carlos “Hiko Muerte” Pereira.

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