Salve Udnistas
Após termos apresentado Tundro e Igoo chegou a hora de falarmos do mais gelatinoso dos Herculóides: gloop. Devidamente adaptado para UD1 e Old Dragon.
I- Gloop para Old Dragon
Médio Ordeiro Qualquer
Encontros: 1d4
Prêmio: 40%
XP: 250
Movimento: 9
Moral = 7
Força 15
Destreza 16
Constituição 17
Inteligência 11
Sabedoria 11
Carisma 13
CA 17
JP 17
DV 4+2 (22/32)
Estes herculóides gelatinosos, semelhantes a amebas gigantes, são capazes de imensa replicação celular que lhe permite assumir diversas formas, alongar ou diminuir seu tamanho e mesmo dividir seu corpo em porções menores de si.
HABILIDADES ESPECIAIS
CORPO MOLDÁVEL: a criatura consegue se esticar, encolher, assumir outras formas e mesmo se dividir em várias partes.
QUICA: seu corpo é elástico, sendo capaz de quicar.
ECOLOGIA: não se sabe o que estas criaturas comem, acredita-se que utilizam de osmose para se alimentar micro-organismos. Trata-se de uma criatura extremamente inteligente, dócil e comunicativa com enorme aptidão para atuar em grupo.
SINERGIAS: Tundo, Zok e Igoo
II- GLOOP PARA UD1
Descritores: Criatura de tipo indeterminável. Protetor das crianças. Ataca apenas quando ameaçado ou para proteger os Herculóides.
Nível 5
Perícias: Raciocínio +3; Atletismo +2; Sociabilidade +3.
Poderes:
Corpo Ultra Maleável: consegue fazer qualquer mudança em seu corpo: alongar ou reduzir tamanho e mesmo criar réplicas menores.
Imune a Ferimentos: pode ser ferido APENAS por ataques baseados em energias, como raios ou fogo.
Vitalidade: 7/ 20 PVs
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